스티브코딩

해커톤 운영

해커톤형 프로젝트의 제출물·5분 시연 발표 운영과 100점 채점 기준표

수업 사례2026-10-18 갱신

제출물과 발표 운영

  • 진행: 사전 교육 ▶ 팀 기획·월드 개발 착수 ▶ 팀별 미션·멘토링 ▶ 본 대회: 제출·시연·심사
  • 제출물: code.mkcd × 1 (코드 작성기 파일, 월드에서 실제로 실행되어야 함) / world.mcworld × 1 (월드 파일, 코드·건축이 셋팅된 상태)
  • 시간: 팀당 5분 이내, 넘으면 즉시 중단 / 역할: 1명은 마인크래프트 조작, 1명은 화면을 보며 발표
  • 준비: 월드와 코드를 셋팅한 노트북을 바로 화면에 연결, 동선 미리 연습
  • 출처: 템플릿 월드·건축물 사용 가능, 발표 때 출처 밝히기 / 중점: 외형보다 코드 빌더·에이전트 자동화, 창의적 연출, 문제 해결 스토리
  • 원칙: 순수 창작, 도용·대리 제작 금지
제출 파일 code.mkcd(코드 작성기 코드 예)
제출 파일 code.mkcd(코드 작성기 코드 예)
  • 실제 행사(미래 AI 도시 해커톤, 교사·학생 팀) 운영 방식을 일반화했습니다. 학교 안 프로젝트 발표회나 교내 대회에도 그대로 쓸 수 있습니다.

채점 기준표 예시 (100점)

기준 배점 내용
적합성 30 주제(미래 도시) 비전과 지역 특색 반영, 도시 문제 발굴과 해결책의 적절성
표현성 30 코드 빌더·에이전트를 활용한 자동화 구현 수준, 레드스톤·커맨드 블록으로 만든 인프라의 상호작용, 설계 구상의 논리성, 핵심 가치 전달력
창의성 20 기존 방식을 벗어난 차별화된 구상, 마인크래프트 도구를 활용한 시각적 완성도
협업도 20 배치와 문제 해결 흐름의 논리적 타당성, 팀원 간 명확한 역할 분담과 협력 과정
합계 100
- **수업에 쓸 때** — 적합성: 주제 부분만 우리 수업 주제로 바꾸기 / 표현성: 배운 기능(명령어·코드·레드스톤)에 맞춰 조정 / 협업도: 역할 분담 기록(책과 깃펜·Teams)으로 확인 / 채점표는 시작할 때 먼저 공개 - 원본의 지역(행사 개최 도시) 비전 문구는 ‘주제의 비전’으로 일반화했습니다. 원본은 교사-학생 사제동행 팀이라 협업도에 ‘지도교사와 학생 간 역할 분담’이 들어 있습니다. - **다른 심사 기준 예(파쿠르 맵 공모)**: 교육 40 · 게임성 40 · 창의성 30 (합계 110점). 맵 제작 규칙(64×64 이내, 높이 200칸 이내, 참가자 10분 이내 클리어, 도착 알림 필수)과 함께 PART 07 ‘파쿠르 맵 제작 규칙과 심사 기준’에 정리되어 있습니다. 주제·결과물에 따라 배점 틀을 골라 쓰세요. (출처: 노션 「마인크래프트 파쿠르 맵 제작 가이드」)