스티브코딩

15차시 프로그램

기초 조작부터 Wheel of Steve 대회까지 15차시 e스포츠 프로그램 구성

수업 사례2026-10-20 갱신

15차시 e스포츠 프로그램 구성

차시 주제 주요 활동 이 자료
1 오리엔테이션·기초 조작 튜토리얼 월드, 출발점 진단 PART 01
2–3 교육용 아이템 멀티플레이, NPC·칠판, 책과 깃펜·카메라 PART 02
4 스킨 만들기 스킨 에디터 → .mcpack 적용 7-1
5–6 디지털 시민성 Good Game, Home Sweet Hmm 7-2
7 블록비어드의 골드 레이스 협동 레이스(관리자판) 7-3
8 사이버 디펜더 타워 디펜스로 사이버 보안 7-3
9 랜덤블록 빌드 챌린지 30인 건축 대회 7-3
10 파쿠르·퀴즈 스피드런 완주 경쟁, 교과 퀴즈 7-3
11–13 코딩으로 게임 만들기 코드 작성기 실습, GameCode PART 04
14 마지막 수호자 디펜스 팀전(역할 나누기·마나스톤 점수) 7-3
15 Wheel of Steve 팀 대항 미니게임 대회(마무리) 7-3

15차시 마무리 대회 운영 (Wheel of Steve)

  • 팀: 두 팀, 한 팀 최대 4명(보통 4대4). 팀 선택 장소의 Team 1·Team 2 쪽으로 들어가면 팀이 정해지고, 반대쪽으로 다시 들어가면 바뀜
  • 초대 먼저: 호스트가 '호스팅 시작'으로 참여 코드를 알려 모두 들어온 뒤 진행. 안내판: 이 구간을 지난 뒤 더 많은 플레이어를 초대하려면 새 월드를 만들어야 함
  • 호스트만 스타트 버튼·바퀴를 다룸. 바퀴로 고른 3개 게임에서 이긴 팀은 비밀 보너스 미니게임
  • 연습: 바퀴 없이 게임을 골라 연습(승부에 들어가지 않음), 혼자 월드를 만들어 AI와 연습 → 대회 전 차시에 조작 익히기
  • 게임 설명과 연습을 포함해 1~2차시 분량(영상의 제안). 게임별 규칙은 Wheel of Steve 페이지
① 팀 선택 장소와 안내판 (00:40)
① 팀 선택 장소와 안내판 (00:40)
② 다섯 게임 바퀴와 팀 점수판 (01:55)
② 다섯 게임 바퀴와 팀 점수판 (01:55)
교사용 메모 · 차시 구성 메모
  • 원본 PPT에는 차시 번호가 없어 섹션 간지를 묶어 15차시로 재구성했습니다(강사 확인 필요).
  • 11~13차시의 코드 작성기·GameCode(게임 만들며 배우는 코딩)는 PART 04 코딩과 AI에서 다룹니다.
  • 14차시 마지막 수호자(2025, 꾸그 e스포츠 수업)는 10팀까지 함께하는 디펜스 팀전으로, 15차시 Wheel of Steve 대회 전 팀워크를 다지는 경기로 넣었습니다. 진행 방법은 7-3 ‘마지막 수호자’ 3장을 보세요.
  • 7차시 골드 레이스는 협동판(관리자판) 대신 경쟁모드(Easy 예선 → 난이도별 결승)로 바꿔 대회 형식으로 운영할 수 있습니다. Make & Model, 캐치마인드 퀴즈 건축, 파쿠르 맵 직접 만들기도 차시를 바꿔 넣을 수 있습니다.
교사용 메모 · 대회 운영 체크
  • 학생이 참가하는 교내·교외 대회(영상 촬영, 기록 공개, 외부 제출 포함)는 시작 전에 참가자·보호자의 개인정보 수집·이용 동의와 초상권(사진·영상) 동의를 받았는지 확인합니다.
  • 기록은 실명 대신 닉네임·익명 아이디로 공개합니다.