사이버 보안 기초 시리즈(Cyber FUNdamentals) 한눈에
- 중학생 이상 · 초등은 선택
| 구분 | Unit 1 네트워크 영웅 | Unit 2 인터셉터 | Unit 3 클라우드 챔피언 |
| 시간 | 90~120분 | 60~90분 | 90~120분 |
| 핵심 개념 | 네트워크(LAN·WAN), 암호화, 강한 비밀번호 | 다중 인증(MFA), 사고 대응팀·SOC | 소셜 엔지니어링, IoT 보안, 다층 방어 |
| 월드 활동 | 네트워크 구축, 비밀번호 퍼즐, 애드웨어·피셔 막기 | 인증 3요소 콘솔, 5역할 사고 대응 | DM 속 속임수, IoT 기기 점검, 보스전 |
| 한글 자료 | 가이드·PPT·활동지 3·워크북 | PPT·활동지 2·워크북 | 가이드·PPT·활동지 2·워크북 |
Unit 1 네트워크 영웅: 연결하고, 잠그고, 막아 내기
- 네트워크 구축: 컴퓨터 → 라우터 → LAN 3개 → WAN 연결
- 방 4개 암호화: 정보가 오가는 길을 잠그기
- 비밀번호 퍼즐 3개: 사전 공격자를 막는 강한 비밀번호
- 애드웨어·피셔: 애드웨어 늑대와 팝업 격리, 피셔(HP 5) 물리치기
- 활동지와 자료: 레슨 3개 × 질문 3개 / 한글 가이드·PPT·워크북 예시답안(자료 링크)

- [교사용 명령] 학생이 진행 중 멈췄을 때:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar seq(진행 단계 표시),/function dev/warp/<장면>(예: 1a — 해당 장면으로 이동),/function i(맵 다시 초기화). 노션의/function init은 월드에 없는 이름(init은 폴더)이라/function i로 고쳤습니다(2026-10, 교사 PC에 받은 라이브러리 Network Heroes 월드 파일 기준).
Unit 2 인터셉터: 인증 3요소와 사고 대응팀
- 아는 것 — 비밀번호: 머릿속에 있는 정보
- 가진 것 — 키카드: 손에 들고 있는 물건
- 나 자신 — 거울로 얼굴 스캔: 몸의 특징(생체 인식)
- 콘솔 3개에서 인증 3가지를 동시에 처리 → 하나가 뚫려도 안전
- 사고 대응팀 5역할 — 순서대로 맡으며 보안관제센터(SOC) 이해: 1 분석가 › 2 포렌식 › 3 엔지니어 › 4 커뮤니케이션 › 5 법률

- 활동지: MFA(다중 인증) 이해, 사고 대응 6단계. 마지막 집중실 2곳에서 성찰 질문에 답합니다.
- SOC(보안관제센터): 24시간 위협을 지켜보고 대응하는 팀.
- 노션의 Unit 2 ‘교육자 가이드’·‘원본 공식 자료’ 링크는 Unit 1 주소가 잘못 복사되어 있습니다. 원고의 자료 링크에는 Unit 1과 다른 Unit 2 교육자 가이드 링크를 넣었습니다(OneDrive
#3 수업자료/정보코딩/사이버기본2-인터셉터/사이버기본_유닛2_교육자가이드_한글.docx가 따로 있음). 노션 쪽 링크만 고치면 됩니다.
Unit 3 클라우드 챔피언: 속임수부터 보스전까지 다층 방어
- 소셜 엔지니어링: DM으로 다가오는 속임수 알아보기
- IoT 점검: 창고의 IoT 기기 10종을 스캐너로 점검
- 보스전: 포털 8개는 TNT로 닫고 좀비 고스트는 활로, 서버 HP 지키기
- 다층 방어: 한 겹이 뚫려도 다음 겹이 막는다
- 가정 연계 / 신고 번호: 182 경찰 민원콜센터(사이버 범죄 상담) · 118 한국인터넷진흥원(개인정보 침해·해킹 상담)

- 가정 연계: 사이버 피해를 입었을 때 혼자 해결하지 말고 보호자와 함께 182(경찰 민원콜센터)·118(한국인터넷진흥원 개인정보침해·해킹 상담)에 연락하도록 안내합니다.
- [교사용 명령] 막혔을 때:
/function dev/warp/<장면>(예: 3a — 해당 장면으로 이동),/function i(맵 다시 초기화),/function reset/world(게임 규칙 같은 월드 설정만 되돌림). 이 월드에는seq점수판이 없고 진행 단계가global점수판의.seq값이라, 단계는/scoreboard objectives setdisplay sidebar global로 봅니다(2026-10, 교사 PC에 받은 라이브러리 Cyber FUNdamentals 3 월드 파일 기준).