스티브코딩

카메라·책·칠판

카메라·포트폴리오·사진 아이템·책·칠판으로 활동을 기록하고 안내하기

도구·명령어2026-10-20 갱신

카메라와 포트폴리오: 활동을 사진으로 기록

손에 들고 찍기
손에 들고 찍기

손에 들고 찍기 카메라를 들고 마우스 오른쪽 버튼을 길게 눌렀다 떼기(F5로 시점 바꾸기)

설치하고 셀카 찍기
설치하고 셀카 찍기

설치하고 셀카 찍기 카메라를 블록처럼 놓고 오른쪽 클릭 → 몇 초 뒤 누른 사람을 촬영

포트폴리오에 자동 저장
포트폴리오에 자동 저장

포트폴리오에 자동 저장 사진 감상, 캡션 달기, 삭제, 연속 이미지(에세이 형식)로 내보내기

사진을 인화해 액자로 전시하기

포트폴리오에서 내보내기
포트폴리오에서 내보내기

1 내보내기 포트폴리오에서 사진 아래 ‘내보내기’를 누르면 사진 아이템이 핫바에 생김

벽에 설치한 아이템 액자
벽에 설치한 아이템 액자

2 액자 설치 아이템 액자(또는 발광 아이템 액자)를 벽에 설치

액자에 넣은 사진
액자에 넣은 사진

3 사진 넣기 사진 아이템을 들고 액자를 겨냥해 오른쪽 클릭

  • 활용: 탐사 결과를 게시판에 전시하거나 작품 갤러리를 만들 수 있습니다. 설치한 사진을 때리면 다시 튀어나오니 주의하세요.

사진 아이템 주고받기

  • 사진 아이템은 다른 친구에게 건넬 수 있습니다. 발광 아이템 액자에 걸면 밤에도 사진이 빛납니다.
  • 받은 사진을 내 포트폴리오에 넣기: 포트폴리오 아래 사진 추가 → ‘인벤토리에서’ 창에서 사진 고르기(캡션은 따라오지 않는 것으로 보임)
  • 포트폴리오 화면 아래: 사진 추가 · 포트폴리오 내보내기, 사진마다 휴지통(삭제)과 사진 저장(아이템으로) 아이콘
① 사진 아래 삭제·저장 아이콘과 사진 추가 (01:45)
① 사진 아래 삭제·저장 아이콘과 사진 추가 (01:45)
② ‘인벤토리에서’ 받은 사진 고르기 (02:16)
② ‘인벤토리에서’ 받은 사진 고르기 (02:16)

책과 깃펜: 글과 사진으로 기록하기

  • 페이지마다 글을 쓰고 카메라로 찍은 사진을 넣음(‘포트폴리오에서’ 사진 고르기)
  • 제목과 지은이를 정하고, 여러 명이 주고받으며 이어 쓰기
  • 서명: 서명하면 읽기 전용으로 완성, 이후 수정 불가
  • 공유: 독서대에 올려 여러 사람이 함께 읽기
  • 지원: 몰입형 리더로 읽어 주기·번역
  • 활용: 탐색·실험 결과 기록, 보고서, 안내서
포트폴리오 사진을 넣고 캡션 달기
포트폴리오 사진을 넣고 캡션 달기

칠판: 활동 안내와 규칙 게시

  • 3가지 크기: 슬레이트, 포스터, 판자
  • 표지판보다 많은 글을 쓰고 언제든 수정
  • 편집: 설치한 칠판에 마우스 오른쪽 클릭
  • 보호: 일반 플레이어는 칠판을 부술 수 없음
  • 활용: 수업 안내, 퀘스트 설명, 규칙 게시처럼 길고 자주 고치는 안내
  • 잠금을 켜면 작성자(와 월드 빌더)만 수정할 수 있습니다.
벽에 건 슬레이트·포스터·판자 칠판
벽에 건 슬레이트·포스터·판자 칠판
칠판 편집 창과 잠금
칠판 편집 창과 잠금

수업 사례: 탐험·작품을 사진으로 기록

  • 생태계 구성 요소 찾기(과학): 시작 지점 아이템 액자에서 카메라·포트폴리오 꺼내기(오른쪽 클릭 = 돌리기, 왼쪽 클릭 = 꺼내기) → 맵을 돌며 생물(생산자·소비자·분해자)·비생물 요소 찍기 → 포트폴리오를 서로 보여 주기
  • 끝내는 법: 활동 시간을 정하거나 ‘비생물 1개, 생산자·소비자 몇 개’처럼 찾을 조건 주기
  • 아프리카 생태계 탐험: 안내 NPC를 따라 동물·나무를 관찰하고 사진으로 남겨 조사 자료로 쓰기
  • 픽셀아트(미술): 종이 도안 → 번호 구역에 블록으로 표현 → 카메라로 찍고 캡션에 이름 쓰기 → 포트폴리오 내보내기로 파일 제출
① 생태계 포트폴리오 (17:00)
① 생태계 포트폴리오 (17:00)
② 픽셀아트 작품 포트폴리오 (08:46)
② 픽셀아트 작품 포트폴리오 (08:46)

시네마틱 영상 찍기: 카메라 행동팩

  • 건물 둘레를 도는 타임랩스·소개 영상을 찍는 행동팩(교육용·베드락). 월드 설정에서 행동팩을 켜고 들어갑니다.
  • 숨긴 곳에 커맨드 블록: 반복 · 항상 사용 · /function CinematicControl
  • /function focus_point(바라볼 곳, 갑옷 거치대가 생김) → 카메라가 지나갈 포인트를 8개쯤 찍고 마지막은 엔드 포인트
  • /function speed1~`speed5(보통 3, 타임랩스는 1) → F1로 화면 UI 숨기기 → /function start_replay`
  • 다시 찍기: /function remove_all / 플레이어를 바라보며 따라가기: /function dynamic_focus_point
① 반복 커맨드 블록 (00:38)
① 반복 커맨드 블록 (00:38)
② 시네마틱 함수 목록 (02:12)
② 시네마틱 함수 목록 (02:12)
교사용 메모 · 사진·영상 기록 메모
  • 사진 아이템·책에 사진 넣기·구조물 블록 저장/불러오기는 교육용 에디션 1.17(베타 1.17.30.2, 2021)에서 들어온 기능입니다. 같은 업데이트에서 멀티플레이 인원이 30명에서 40명으로 늘고 동굴과 절벽 업데이트가 적용되었습니다. 영상의 ‘윈도우 데스크톱 베타’ 설치 안내는 예전 버전 이야기입니다.
  • 픽셀아트 수업 팁: 스테인드글라스·양털·콘크리트·테라코타를 주로 쓰고, 콘크리트 가루·모래는 받침이 없으면 떨어지므로 피합니다. 얼음은 깨지면 물이 퍼지니 쓰지 않게 하고, 물이 퍼지면 얼음 자리를 블록으로 채웁니다. 학생마다 번호 구역을 정해 주면 벽 없이도 서로 침범하지 않습니다. 포트폴리오 캡션의 한글 입력이 가끔 오류가 나면 지우고 다시 씁니다.
  • 생태계 수업: 설치한 카메라로 찍으면 카메라가 사라지지만 퀵 슬롯에 그대로 있습니다. 선인장·마른 덤불로 메마른 환경을 함께 생각해 보고, 거미처럼 현실과 다른 부분도 짚습니다. 아프리카 탐험 영상에서는 풀을 뜯는 동물 무리·코끼리(아기 코끼리)·목이 긴 동물·말·사자 등을 관찰합니다(02:40 · 03:26 · 06:53).
  • 시네마틱 팩: 카메라 포인트·엔드 포인트를 찍는 함수 이름은 영상 01:19 화면·01:41 화면에서 확인합니다. 화면 목록에 보인 함수는 CinematicControl, focus_point, dynamic_focus_point, speed1~`speed5, add_replay, start_replay, remove_all`입니다. 끊기면 포인트를 더 찍습니다.

관련 영상

관련 공식 자료

함께 보기

출처

  • 유튜브 「마크 에듀케이션 에디션 마크1교시 #3 과학 생태계포트폴리오만들기」(2017-06-11)