스티브코딩

역사·진로 체험

삼국시대 역사 문제 탐험·안시성 재현, 신석기 마을, NPC가 안내하는 직업 체험

게임 월드2026-10-20 갱신

역사 방탈출: NPC 문제를 풀어야 다음 방으로

  • 월드: 문제풀이형) 삼국시대 역사 문제 탐험.mcworld / 형태: 스토리 탈출맵, 미로 탈출형으로도 변형 가능
  1. 입장: 관리자 NPC에게 미션 듣기
  2. 문제 풀기: 방의 칠판·전시물을 보고 NPC 문제에 답하기
  3. 탈출: 정답이면 다음 방으로 이동, 탐험 결과는 사진으로 정리
  • 응용: 황룡사 9층 목탑 — 층마다 다른 미션: 2층 블록 놓기 / 3층 블록 부수기 / 4층 NPC 문제 / 5층 파쿠르 / 6층 커맨드 블록 / 7층 파쿠르+NPC / 8층 몹 잡기 / 9층 보상
영상: 삼국 시대 역사 여행
영상: 삼국 시대 역사 여행
방마다 인물 NPC가 문제 출제
방마다 인물 NPC가 문제 출제
역사 여행 관리자 NPC
역사 여행 관리자 NPC

삼국시대 역사 탐험: 틀리면 좀비나 번개

  • 학습 문제: 삼국시대 역사를 정리해 보자 (마크1교시, 온라인으로 함께 플레이)
  • 시작: 준비 공간에서 삼국 성립 배경을 읽고 ‘역사의 인도자’ NPC에게 말을 건 뒤 ‘준비하러’ 누르기
  • 방마다: 문화재 전시(주몽의 활과 화살, 불국사 석탑, 첨성대, 석굴암, 성덕대왕신종 등)와 칠판 설명을 보고 인물 NPC의 문제 풀기
  • 벌칙: 정답이면 다음 방, 틀리면 좀비가 나오거나 번개가 침
  • 마지막 방: 학생이 만든 ‘안시성 전투’ 영상을 본 뒤 칠판 세 개 중 틀린 설명 아래 버튼 누르기
  • 마무리: 전시 공간에 배운 것을 건축하고 칠판에 설명과 느낀 점 쓰기
① NPC 문제: 고구려를 처음 세운 곳은? (01:23)
① NPC 문제: 고구려를 처음 세운 곳은? (01:23)
② 설명에 맞는 왕 고르기 (02:25)
② 설명에 맞는 왕 고르기 (02:25)
③ 틀리면 번개를 맞음 (03:07)
③ 틀리면 번개를 맞음 (03:07)
④ 안시성 전투: 틀린 설명 아래 버튼 고르기 (07:26)
④ 안시성 전투: 틀린 설명 아래 버튼 고르기 (07:26)

삼국시대 탐험 문제 (화면에서 옮김)

NPC 문제 보기 정답
법흥왕 고구려는 주몽, 백제는 온조, 신라는 박혁거세가 건국. 고구려는 처음 어디에 세웠나? 한강 지역 / 졸본 / 경주 졸본
선덕여왕 남쪽으로 영토를 넓힘, 고구려를 공격해 북쪽으로 진출, 중국·왜와 활발히 교류한 왕은? 근초고왕 / 소수림왕 / 의자왕 근초고왕
원효 장수왕이 한 업적을 골라 봐 1번 서쪽으로 요동지역을 차지했다 / 2번 광개토 대왕릉비를 세웠다 / 3번 (1번과 같은 문장) 2번
박혁거세 불국사 입구에 있고 ‘불국사와 현실 세계를 이어 주는 다리’라는 뜻이 담긴 문화재는? 청운교와 백운교 / 다보탑 / 금동 대향로 청운교와 백운교
김수로 백제 문화유산과 함께 중국의 문화유산, 일본 소나무로 만든 물건이 발견된 곳은? 미륵사지 / 무령왕릉 / 해동성국 무령왕릉
칠판 3개 안시성 전투에 대한 틀린 설명은? 안시성 성주는 연개소문이었다 / 당태종 이세민이 직접 전투를 지휘했다 / 당군은 토산을 만들어 공격하려고 했다 안시성 성주는 연개소문이었다
- 원효 NPC 문제는 월드 속 1번과 3번 보기가 같은 문장으로 적혀 있습니다(03:46). 쓰기 전에 3번 보기를 고치세요. - 정답은 교과 내용 기준으로 적었습니다. 영상에서는 문제 순서와 NPC 이름(법흥왕이 고구려 문제를 내는 식)이 시대와 꼭 맞지는 않습니다.
교사용 메모 · 황룡사 9층 목탑 명령 메모
  • 원본 S200의 Teams 제출 화면은 학생 이름이 보여 넣지 않았습니다.
  • 응용(황룡사 9층 목탑): 탑 한 층을 방 하나로 삼아 층마다 다른 미션을 둡니다. 2층 블록을 놓아 올라가기 / 3층 블록을 부수며 올라가기 / 4층 NPC 문제 / 5층 파쿠르 / 6층 커맨드 블록 밟기 / 7층 파쿠르 + NPC 문제 / 8층 몬스터 처치 / 9층 보상.
  • 정답 NPC 버튼: tp @initiator ~ ~ ~8 (앞으로 8칸 이동해 다음 방으로), 시작점으로: tp @initiator <좌표>.
  • 8층 몹 처치 확인(반복 커맨드 블록): execute unless entity @e[type=ravager,x=1205,y=136,z=202,r=10] run tp @a[x=1205,y=136,z=202,r=10] 1206 144 202 → 이어지는 체인(조건부): summon ravager 1206 136 203 (다음 팀을 위해 몹 다시 소환). 좌표는 노션 예시 월드 기준이니 내 월드 좌표로 바꾸세요(문법은 2026-10 공식 문서의 execute 기준).
  • 학급 경제 월드에서는 m3 미션으로 운영해 보상(다이아)을 줍니다(PART 02 ‘학급 경제 월드’ 참고).

안시성 전투 재현: 학생 팀이 만든 역사 장면

  • 학습 문제: 안시성 전투를 알아보자 (마크1교시 사회, 2018)
  • 무엇: 마이크로소프트 마인크래프트 공모전에 참가한 학생 팀이 월드에 재현한 안시성 전투를 둘러보는 영상(학생 촬영 소스를 교사가 편집)
  • 재현한 곳: 마을과 반대편 진영, 안시성, 성 밖에 쌓은 토산과 그 위의 병사들
  • 연출: 당나라 군대가 만든 토산이 무너지는 장면을 메이크코드로 보여 줌(화면 자막). 토산 아래에는 ‘지지대 제거반’ 공간을 만들었음
  • 쓰임: 위 삼국시대 탐험 월드의 마지막 방에서 이 영상을 보고 문제를 풂. 모둠별 역사 장면 재현 프로젝트의 예시로도 좋음
① 토산이 무너지는 것을 메이크코드로 연출 (01:23)
① 토산이 무너지는 것을 메이크코드로 연출 (01:23)
② 토산을 무너뜨리기 위한 지지대 제거반 (02:12)
② 토산을 무너뜨리기 위한 지지대 제거반 (02:12)

신석기 혁명 마을: 움집 · 토기 · 고인돌로 보는 정착 생활

  • 사냥 · 채집 ▶ 농사 · 가축 ▶ 움집에 정착 ▶ 간석기 · 토기 ▶ 종교 · 장례
움집
움집

움집 진흙 바닥 + 건초 지붕 / 안에 화덕 · 돌도끼 · 뼈

토기 굽는 곳
토기 굽는 곳

토기 굽는 곳 조약돌로 둘레를 쌓고 / 모닥불 놓기

농장과 사육장
농장과 사육장

농장과 사육장 농지 · 물 · 씨앗 · 울타리 / 배럴 · 건초 더미

고인돌 · 모아이
고인돌 · 모아이

고인돌 · 모아이 안산암 · 조약돌로 고인돌 / 계단 블록으로 모아이 얼굴

  • 운영: 예시 마을을 둘러본 뒤 각자 집을 지어 함께 마을 만들기
  • 질문: 신석기 사람들은 어떤 신을 믿었을까? 상상해서 표현하기
교사용 메모 · 신석기 혁명 운영 메모
  • 원데이 60분, 812세, 중급, 110명. 학습 목표: 신석기 혁명이 가져온 사람 사회의 변화를 설명할 수 있다, 마인크래프트 건축으로 나만의 결과물을 표현할 수 있다.
  • 개념: 사냥·채집 → 도구가 발달하고 농사·가축을 시작(생산 경제) → 먹을 것을 찾아 이동할 필요가 없어져 움집에 정착 → 남은 식량은 토기에 보관, 돌을 갈아 만든 간석기 → 생존 문제가 풀리자 죽음과 신에 관심(종교, 장례 문화).
  • 운영: “여러분은 신석기 시대 주민입니다.” 가운데 예시 작품을 둘러본 뒤 원하는 곳으로 가서 각자 집을 짓고, 집이 한두 개씩 모여 마을이 됩니다. 다른 학생의 작품은 절대 부수지 않습니다.
  • 움집 짓기 단계(칸 수)는 PART 03 「환경에 적응한 집 ②」에 있습니다. 토기 굽는 곳: 조약돌·모닥불. 농장과 사육장: 농지·물 양동이·씨앗·울타리·배럴·건초 더미.
  • 거석: 아일랜드 고인돌, 프랑스 카르나크 열석, 영국 스톤헨지, 이스터섬 모아이 석상 → 안산암·안산암 계단·조약돌 계단·조약돌·이끼 낀 조약돌로 고인돌(기둥 → 계단 블록으로 높이기 → 돌판), 계단 블록과 블록을 번갈아 올려 모아이(계단 블록으로 모자와 코). “신석기 사람들은 어떤 신을 믿었을까?”를 상상해 표현하게 합니다.
  • 원본의 실제 유적·유물 사진(S3–S7, S22, S24, S26–S33)은 외부 사진이라 넣지 않았습니다. 원본 S1의 ‘BC 2500년’은 신석기 시대가 시작된 때가 아닙니다. 신석기 시대는 세계적으로 약 1만 년 전(기원전 8000년 무렵)부터, 우리나라도 기원전 8000년 무렵부터로 보니 교과서 연대에 맞춰 안내하세요.

진로 직업 체험: NPC가 안내하는 일터

  • 월드: 체험형) 직업체험.mcworld / 형태: 체험형, 교사 개입이 적어도 진행 가능
  • 왜 체험형인가: 실제로 하기 어려운 고위험·고비용 활동(진로 체험, 자연 현상 관찰, 역사 문화 탐방)을 가상 세계에서 간접 체험
  • 직접 만들 때: 직업마다 공간을 만들고 NPC가 일을 소개 / NPC 버튼으로 도구 지급(/give)·다음 장소 이동(/tp) / 느낀 점을 책과 깃펜에 기록
  • 스티브코딩 「너 커서 뭐 될래?」 월드: 직업 박람회 부스 → 카트 타며 직업 문제 → 입장권으로 위층 도전 → 직업 계획서 제출(아래 슬라이드). 원본 직업체험.mcworld와 같은 월드인지는 수업 전에 파일을 열어 보세요.
진로 직업 체험 월드
진로 직업 체험 월드

직업 체험 월드 진행 순서

  1. 부스 둘러보기: ‘직업 체험 가이드’ 안내를 듣고 교육·기자(소통 분야)·경제·공학·의료·기술 부스 NPC와 대화를 모두 마치기. 버튼으로 직업 안내 링크도 열림
  2. 직업 체험: 관심 직업 하나를 골라 카트를 타면 질문이 나오고, 답(A·B)에 맞는 쪽 카트를 탐. 틀리면 처음 자리로
  3. 입장권: 체험을 마치면 종이(입장권)를 받고, ‘입장관리봇’에게 제출해 2층으로
  4. 위층 문제: 막힌 곳마다 ‘직업전문가’ NPC 문제(예: 반응시간과 속도·사람 파악, 추리력·사회의 안정과 공공질서 → 경찰관). 틀리면 입장권을 잃고 처음으로
  5. 직업 계획서: 마지막 ‘선생님’ NPC의 ‘직업계획서 제출’ 버튼으로 Forms 열기
① 직업 체험 가이드 (00:18)
① 직업 체험 가이드 (00:18)
② 카트 체험 중 질문 1 (01:17)
② 카트 체험 중 질문 1 (01:17)
③ 위층 직업전문가 문제 (02:21)
③ 위층 직업전문가 문제 (02:21)
④ 직업 계획서 제출 (03:10)
④ 직업 계획서 제출 (03:10)
교사용 메모 · 직업 체험 운영 메모
  • 카트 질문 예(01:17, 교사 체험): “이제 막 고등학교를 졸업하셨는데 선생님이 되고 싶으시군요. 당신은요… A: 관심 있는 과목을 선택하여 교육대학이나 사범대학으로 진학하세요! B: 스스로 가르치는 법을 배워요.”
  • 위층 문제(02:21): “다음을 단어를 보고 떠오르는 직업이 있다면 뭘까?” 보기 수학자 / 사격선수 / 경찰관.
  • 영상 속 Forms 링크는 제작자의 Forms라 결과가 제작자에게 갑니다. 내 Forms로 받으려면 /wb로 월드 빌더 권한을 얻은 뒤 선생님 NPC의 고급 설정에서 URL을 바꿉니다.
  • 멀티플레이도 되지만 너무 많은 학생이 함께 들어가면 혼선이 생길 수 있습니다.
  • 첫 부스 분야는 영상에서 들린 것(교육, 기자, 경제, 공학, 의료, 기술)만 적었습니다. 전체 부스는 영상 0:18 직업 체험 가이드·부스 화면에서 확인하세요.

관련 영상

관련 공식 자료

함께 보기

출처

  • 유튜브 「너 커서 뭐 될래?」(2024-02-06)