스티브코딩

친환경 스마트주택

자연과 기술이 함께하는 집, 태양 고도를 생각한 기후적응주택, 짓기 미션

수업 사례2026-10-21 갱신

친환경 스마트주택: 자연과 기술이 함께하는 집

  • 질문: 자연을 지키면서도 미래 기술을 누리며 살려면 우리 집에 무엇이 필요할까?
잔디 언덕 속에 자리한 집
잔디 언덕 속에 자리한 집
나무 처마로 햇빛 가리기
나무 처마로 햇빛 가리기
벽과 지붕을 덮은 식물
벽과 지붕을 덮은 식물
자연 재료로 지은 집
자연 재료로 지은 집
에너지 자립: 햇빛 → 레드스톤 신호
에너지 자립: 햇빛 → 레드스톤 신호
환경에 자동으로 반응하는 집
환경에 자동으로 반응하는 집
  • 스마트그린시티 수업의 도입 자료입니다. 원본에는 실제 건축물 사진(잔디 지붕 주택, 태양광 주택 단지, 3D 프린팅 건축 현장)이 짝을 이루고 있어, 실사 사진을 먼저 보여 준 뒤 학생 작품으로 넘어가면 좋습니다.
  • 친환경: 자연 환경을 파괴하지 않고 어울려 사는 것. 스마트: 외부 환경에 자동으로 반응하는 집(사물 인터넷).

수업 사례: 태양 고도를 생각한 기후적응주택

요소 여름 겨울
처마 태양 고도가 높아 햇빛을 막음 고도가 낮아 햇빛이 깊이 들어옴
기단(돌) 땅의 습기가 올라오지 않게 땅의 찬 기운을 막음
창문 열어서 바람이 통하게 닫아서 따뜻하게
재료 나무·돌 같은 자연 재료 나무·돌 같은 자연 재료
- **교과**: 6학년 과학 ‘계절의 변화’ — 태양 고도와 방위를 고려한 집 디자인 - **흐름**: 한옥의 과학 원리 살펴보기 → 설계 → 짓기 → 둘러보며 발표 - **바이옴판**: 기후와 날씨 구분 → 바이옴 골라 맞는 집 짓기 (5학년 과학 날씨 단원 마을 사례는 ‘지붕과 실내 꾸미기’)
▶ 영상: 마크 1교시 기후적응주택 디자인
▶ 영상: 마크 1교시 기후적응주택 디자인
확장: 탄소중립 생존게임
확장: 탄소중립 생존게임

학생 작품으로 보는 기후적응주택

  • 교과서 활동을 마인크래프트로: ① 집의 방위를 정하고 가구·시설 배치 ② 창의 위치·크기와 벽면 ③ 집 크기에 알맞은 지붕 ④ 빛을 비추며 창에 따라 들어오는 빛의 양 관찰 → 친구에게 집의 특징 설명
  • 작품 1: 창문과 처마, 나무 재료, 돌로 받친 바닥으로 냉기·습기 막기
  • 작품 2: 담·대문, 지키는 사람·청소하는 사람 NPC와 에이전트, 여닫는 창으로 빛 조절, 서재. 처마 길이가 태양 고도에 알맞음
  • 작품 3: 바닥에서 띄운 집(아래로 바람이 통하고 습기·추위를 막음 — 대청마루 구조), 명령 블록으로 열리는 문, 수영장·화단·수족관, 노래방·안방·사랑방
  • 안내 책: 책과 깃펜에 “출입금지 구역에 들어가서 커맨드 위에 버튼을 설치하시오” — 방문자가 장치를 직접 해 보게 함
① 돌로 받친 바닥 (02:35)
① 돌로 받친 바닥 (02:35)
② 알맞은 길이의 처마 (04:21)
② 알맞은 길이의 처마 (04:21)
③ 책과 깃펜으로 남긴 안내 (06:26)
③ 책과 깃펜으로 남긴 안내 (06:26)
④ 바닥에서 띄운 집 아래 공간 (06:42)
④ 바닥에서 띄운 집 아래 공간 (06:42)
교사용 메모 · 기후적응주택 수업 메모
  • 6학년 2학기 과학 ‘계절의 변화’의 ‘태양 고도와 방위를 고려한 집 디자인하기’ 활동을 마인크래프트로 한 사례입니다. 한옥에 담긴 과학 원리를 먼저 살펴본 뒤 학생이 창의적으로 집을 짓습니다.
  • 학생 작품: 처마와 돌 기단을 살린 한옥, 담장·여닫는 창·서재가 있는 한옥, 땅에서 띄운 집과 명령 블록 자동문·수영장을 더한 현대식 한옥.
  • 확장: 다른 나라 전통 가옥(이글루, 게르, 고상 가옥)과 비교하거나, 탄소중립 생존게임으로 ‘지속 가능한 거주 공간’까지 이어 갈 수 있습니다.
  • 코딩 과제(원본 S15, 튜토리얼 ‘블록 채우기’): 채팅 1 = 고른 블록(예시는 참나무 판자)으로 ~-5 ~-1 ~-5부터 ~5 ~10 ~5까지 ‘파내기’ 방식으로 채워 속이 빈 상자 모양 만들기, 채팅 0 = ~-5 ~0 ~-5부터 ~5 ~10 ~5까지를 공기로 ‘교체하기’ 해서 주변 블록 없애기.

[활동 안내] 친환경 스마트주택 짓기 미션

  1. 자연과 어울리기: 잔디·나무·식물로 지붕이나 벽 덮기
  2. 시원하고 따뜻하게: 처마·그늘막·여닫는 창으로 햇빛 조절
  3. 에너지 만들기: 햇빛을 감지하는 일광 센서로 전기 신호 만들기
  4. 스마트 기능 하나: 자동 전등, 자동문 같은 레드스톤 장치
  5. 소개하기: 카메라로 찍고 포트폴리오에 친환경 포인트 쓰기
학생 작품: 정원과 수로가 있는 집
학생 작품: 정원과 수로가 있는 집
집 안의 식량 생산 공간
집 안의 식량 생산 공간
실내 화원
실내 화원
  • 미션 다섯 가지 중 ③·④는 3장 ‘빠르게 짓기’의 레드스톤 예제(자동 전등, 피스톤)를 응용합니다. 처음 하는 학급은 ①②⑤만 필수로 하고 ③④는 도전 과제로 두어도 됩니다.

응용: 일광 센서 태양광 패널과 그늘막

  • 태양광 패널: 지붕에 일광 센서를 깔아 표현, 일광 센서를 클릭하면 색(모양)이 바뀜 — 미션 ③과 이어짐
  • 그늘막(어닝): 카펫은 빈 공간에 놓을 수 없지만 실 위에는 놓을 수 있음 → 블록 앞에 실 → 주황색 카펫으로 넓히기 → 울타리로 끝을 받치기 — 미션 ②와 이어짐
  • 예시: 태양광 캠핑카(바퀴 6개, 큰 창, 지붕 유리창, 안에 운전석·샤워실·주방·2층 침실)
① 어닝을 단 태양광 캠핑카 (01:41)
① 어닝을 단 태양광 캠핑카 (01:41)
② 일광 센서로 깐 태양광 패널, 클릭하면 색이 바뀜 (08:48)
② 일광 센서로 깐 태양광 패널, 클릭하면 색이 바뀜 (08:48)

관련 영상

관련 공식 자료

함께 보기

출처

  • 스티브코딩 유튜브 「마크 1교시 기후적응주택 디자인」
  • 스티브코딩 유튜브 「탄소중립 생존게임」(마크 1교시)
  • 유튜브 「여름에 시원한