[활동 안내] 지역 환경에 따라 다른 지붕 만들기
- 동남아시아형: 덥고 비가 잦은 곳 / 높은 지붕으로 더운 공기를 위로 빼고 통풍 / 석재 벽돌 · 붉은 사암 판으로 처마
- 현대식: 양쪽으로 완만한 경사 / 판을 반 칸씩 올려 계단처럼 상승 / 절단된 구리 판 · 석영 판
- 유럽풍 삼각형: 다락이 있는 2층 이상 건물 / 가파른 경사에 돌출된 창 / 자작나무 판 · 자작나무 계단
- 준비: 같은 크기 뼈대 세 개(영상은 세로 11칸·높이 6칸, 정확한 칸 수는 책 참고)
- 질문: 이 지역에는 왜 이런 지붕이 어울릴까?
- 팁: 계단은 옆면을 기준으로 이어 놓고, 받침 블록은 놓은 뒤 제거

지붕 만들기 요령: 처마 · 반 칸 경사 · 받침 블록
- 동남아시아 처마: 모퉁이에 석재 벽돌 → 위에 다듬은 붉은 사암 판 → 아래 두 칸을 지우고 붉은 사암 계단. 모퉁이는 계단 + 판으로 부드럽게 꺾기
- 옆면: 위는 돌 블록, 아래는 처마 블록. 안쪽이 젖지 않게 같은 모양을 한 칸 더 쌓기
- 현대식 반 칸 경사: 절단된 구리 판을 반 칸씩 올림. 구리 판 아래에 석영 판이 안 들어가면 → 끝 구리 판을 없애고 석영 블록을 깐 뒤 구리 판을 한 칸 앞으로(안쪽에 한 칸이 빔)
- 유럽풍: 2층 이상 뼈대 + 돌출부, 자작나무 판·계단. 공중·처마 바로 위 계단은 참나무 판자 받침 → 계단 → 받침 지우기
- 마무리 과제: 주변에서 본 지붕을 관찰해 마인크래프트로 만들어 보기



[수업 사례] 기후에 적응한 마을 짓기
- 연계: 초등 5학년 과학 날씨 단원 — 날씨와 기후를 배운 뒤 “이 기후·지형에 잘 적응한 주거 공간을 만들어 보자”
- 월드: 교사가 만들지 않고 라이브러리의 바이옴 월드를 사용
- 마을로: 집 한 채보다 마을 형태로 꾸미게 하면 학생끼리 소통·협력이 생겨 더 재미있음
- 자료: 활동지(한글·pdf)와 학생 결과물 월드(교육용 에디션) — 자료 링크
| 바이옴 | 환경 | 학생들이 고른 집과 생활 |
| 숲 | 나무·물이 많음, 사계절 | 목재 집, 강가 양식장·낚시, 마구간, 농사 |
| 사막 | 먹을 것이 부족, 농사 어려움 | 오아시스 물 활용, 모래로 만든 블록, 관광업(매표소·라마 타기·모래 썰매·숙소·별 보는 옥상) |
| 얼음(설원) | 매우 추움, 곰의 위협 | 곳곳에 모닥불, 튼튼한 나무 집, 지하 집과 지하 동물 사육장 |
| 정글 | 습하고 위험한 동물이 많음 | 기둥 위 높은 집과 위쪽 길, 벽을 튼 지붕으로 통풍, 덮개 아래 농사, 수중 생물 |
| 강 | 사계절이 뚜렷함 | 물 위의 집과 다리, 가운데 마을회관, 우편함·난로·샤워 시설, 큰 농장 |
기후 적응 마을 둘러보기
- 재료(목재·모래), 집 구조(기둥 위 집·지하 집), 생계(양식·관광·농사)를 기후와 연결해 설명하게 하면 발표가 됩니다.





갑옷 거치대로 건물에 사람 세우기
- 설치: 아이템 창에서 ‘갑옷 거치대’ 검색 → 바닥에 설치
- 옷 입히기: 가죽 투구·튜닉·바지·부츠를 들고 오른쪽 클릭
- 포즈: Shift를 누른 채 오른쪽 클릭하면 자세가 바뀜
- 색 바꾸기: 물 담은 가마솥에 염료 → 가죽 옷을 가마솥에 사용
- 이렇게 써요: 봉수대를 지키는 병사, 태권도장 연습 인형 / 침실 한쪽의 옷걸이 / 이야기 장면의 등장인물 (만화 꾸미기 월드)



- 건물이 비어 보일 때 갑옷 거치대 하나로 ‘사람이 사는 공간’이 됩니다. 봉수대에는 병사, 고층 빌딩의 태권도장에는 연습 인형, 라이브러리 만화 월드에서는 장면 속 등장인물로 썼습니다.
- 포즈 바꾸기: 베드락·교육용 에디션에서는 웅크린 상태(Shift)로 갑옷 거치대를 오른쪽 클릭하면 포즈가 바뀝니다(게임 기본 기능). 무기를 든 포즈는 초등 수업에서는 쓰지 않도록 안내하세요.
교실 가구 만들기 요령: 방벽 · 거꾸로 계단 · 그림 액자

방벽에 붙여 놓기 방벽은 손에 들 때만 보여요

컴퓨터 책상 석영 계단 + 배너 + 버튼

그림 액자 TV 블록으로 막으면 1칸 그림

배럴 · 가마솥 수납 책장은 학급 문고로
- 자주 쓰는 명령어:
/give @s barrier·/fill ~1 ~0 ~1 ~15 ~0 ~15 planks·/summon npc - 실습 두 가지: 고쳐 짓기(학교 건물의 교실 하나를 맡아 미래 교실로) / 새로 짓기(빈 땅을 /fill로 깔고 미래 학교 짓기)
- 마무리: NPC 선생님에게 대화와 버튼 명령 넣기
교사용 메모 · 미래 학교 차시 운영 메모
- 스마트시티 20차시 중 ‘미래 학교’ 차시의 실습 부분입니다. 원본에서는 스마트그린시티 월드의 학교 건물에서 교실을 하나씩 맡아 고쳤습니다(교사용 좌표 491 110 142).
- 실습 방법 ① 학교 건물의 교실 하나를 맡아 새로운 교실로 고치기 ② 빈 땅에 새로운 미래 학교 짓기. 빈 곳은 /fill로 바닥을 먼저 깝니다(원본 화면:
/fill ~1 ~0 ~1 ~15 ~0 ~15 planks). - 방벽:
/give @s barrier로 얻고, 방벽을 손에 들고 있을 때만 보입니다. 방벽에 석영 계단과 배너를 붙여 놓으면 공중에 뜬 모니터처럼 보이고, 석영 계단과 버튼을 더해 컴퓨터 책상을 만듭니다. - 석영 계단 블록은 기준 블록을 먼저 만들어야 뒤집힌 모습으로 놓을 수 있습니다(따라 짓기 기법과 같음).
- 그림 액자로 프로젝터·TV를 표현하고, 블록으로 둘레를 막으면 1칸짜리 그림을 걸 수 있습니다. 배럴·가마솥은 수납장·세면대로, 책장은 학급 문고로 씁니다.
- NPC 마무리:
/summon npc→ 이름 바꾸기·대화 편집·스킨 바꾸기 → 고급 설정에서 버튼 명령 입력(/say 안녕하세요,/give @p apple). 기본 게임 모드를 서바이벌로 바꾼 뒤 NPC 버튼을 눌러 시험합니다. 원본의 ‘마우스 휠 클릭으로 NPC 스폰알 얻기’ 대신 교육용에서는 아이템 창의 NPC 생성 알을 써도 됩니다. - 원본 S30(교실이야기)의 명령어 모음 화면에는 게이머태그가 있어 넣지 않았습니다.