스티브코딩

AI 야생동물공원

동물 사진을 찍고 태깅해 AI 급식 로봇을 재훈련하는 40분 AI 수업

수업 사례2026-10-19 갱신

한눈에 보기

  • 동물원 AI 급식 로봇이 동물을 못 알아봐 엉뚱한 먹이를 주는 문제를, 학생이 데이터로 고치는 월드입니다.
  • 대상 8~15세, 학생 개별 플레이, 40분 7단계
  • 도입 멘트 예: “AI가 동물을 제대로 알아보지 못해서 잘못된 먹이를 주고 있대요. 여러분이 해결해야 합니다!”

수업 흐름: 40분 7단계

단계 시간 하는 일
1. 도입 0~5분 문제 상황 소개
2. 플레이 전 5~10분 월드 들어가기, NPC 대사 읽기
3. 처음 AI 테스트 10~15분 “이 동물은 무엇을 먹을까요?”
4. 데이터 수집 15~25분 카메라로 동물 7종 촬영
5. 태깅·재훈련 25~30분 동물이 있는 칸 표시(태깅)
6. 다시 테스트 30~35분 재훈련한 AI가 먹이 주기
7. 정리·토론 35~40분 AI 작동 원리 정리
- 3~6단계(25분)가 월드 플레이 구간입니다. - **7단계 정리**: “AI 작동 원리 3단계는?” → **데이터 수집 → 학습(훈련) → 판단(예측)** - 핵심 용어: 훈련 데이터 · 데이터 태깅 · 정확도 · 에이전트

월드 플레이 네 장면

처음 테스트
처음 테스트

3 처음 테스트 AI가 먹이를 틀리게 고릅니다.

동물 촬영 (판다)
동물 촬영 (판다)

4 데이터 수집 카메라로 동물 7종을 찍습니다.

태깅 (빨간 칸 표시)
태깅 (빨간 칸 표시)

5 태깅·재훈련 동물이 있는 칸을 표시합니다.

재훈련 후 먹이 주기 (오셀롯)
재훈련 후 먹이 주기 (오셀롯)

6 다시 테스트 재훈련한 AI가 맞는 먹이를 줍니다.

수업 유의점

  1. NPC 대사를 꼭 읽게 합니다.
  2. 교사 안내에 따라 단계별로 함께 진행합니다(“해 보세요”만 하고 맡기지 않기).
  3. 단계마다 핵심 개념을 짚습니다.
  4. 수업 전후에는 추가 PPT(Canva)를 활용합니다.
  5. 시간이 남으면 라이브러리 → 신규 및 주요 기능 → ‘더 깊이 알아보기’ 월드로 이어 갑니다.

재훈련 전후 비교

동물 처음 AI 테스트 재훈련 후
오셀롯 해조류 ✗ 생선 ○
북극곰 “동물 없음” ✗ (눈과 구분 못 함) 생선 ○
양 갈색 소로 착각 ✗ 밀 ○
- 처음 테스트에서 학생은 다 맞히지만 AI는 세 번 모두 틀립니다. 북극곰은 흰 눈 배경과 구분하지 못해 “동물 없음”으로 판단합니다. - 교사 멘트: “AI는 사람처럼 저절로 알게 되는 것이 아니라, 많은 예시(데이터)를 통해 배워야 합니다.”

훈련 데이터: 촬영할 동물과 먹이 7쌍

판다 → 대나무 · 오셀롯 → 생선 · 북극곰 → 생선 · 돌고래 → 물고기 · 아홀로틀 → 열대어 · 여우 → 달콤한 열매 · 늑대 → 스테이크

  • 사진 + 정답(먹이) = 훈련 데이터. 다양한 각도로 찍을수록 정확도가 오릅니다.

발문

  • 재테스트 뒤 비교: “처음과 지금의 차이는?” “정확도가 오른 이유는?” “우리가 데이터를 주지 않았다면?”
  • 심화 발문 1: “북극곰 사진만 100장 주고 다른 동물은 1장씩 줬다면?” → 북극곰만 잘 알아보고 나머지는 틀림. 편향된 데이터가 편향된 AI를 만든다.
  • 심화 발문 2: AI가 사람보다 좋은 점(빠름·지치지 않음·많은 양 처리)과 사람이 필요한 이유(어려운 판단, 데이터 수집·태깅, 오류 확인)
  • 확인 문제(PPT): 인공지능 / 데이터 / 머신러닝 / 에이전트 / 데이터 태깅
영상: 마크에서 배우는 인공지능 (AI 야생동물공원 플레이)
영상: 마크에서 배우는 인공지능 (AI 야생동물공원 플레이)

관련 영상

관련 공식 자료

함께 보기

출처

  • 기존 노션 자료: Untitled · Untitled