Wheel of Steve: 돌림판이 고르는 팀 대항 미니게임
- 배경: 영화 A Minecraft Movie에서 영감, 공식 라이브러리(한국어 화면 이름: 스티브의 바퀴)
- 인원: 최대 8명 4 대 4, 8~14세, 29개 언어
- 시작: 플레이 → 라이브러리 → Wheel of Steve, 로비 첫 입장자가 호스트
- 팀: 로비의 빨강·파랑 영역에 서서 팀 나누기
- 돌림판으로 고르기: 나온 게임 결과가 팀 점수에 반영, 3점 먼저 얻은 팀 승리
- 직접 고르기 · 혼자 하기: 점수 없이 연습, 혼자 들어오면 AI와 대결(처음 배울 때)

시작하기: 호스팅 → 팀 나누기 → 바퀴 돌리기
- 초대: 호스트가 일시정지 메뉴 → 호스팅 시작 → 참여 코드를 학생에게 알려 주기(로비 안내판)
- 팀 고르기: 빨강(Team 1)·파랑(Team 2) 구역에 들어가면 팀 배정, 반대쪽으로 들어가면 팀이 바뀜
- 시작 버튼: 호스트만 누를 수 있음(Interact to Start) — 한 번 누르고 한 번 더 누르면 시작
- 바퀴: 호스트만 돌림. 바퀴로 고른 게임만 오른쪽 Team Scores에 기록, 한 번 한 게임은 체크 표시되고 다시 나오지 않음
- 직접 고르기: 포털 앞 NPC와 대화해 게임 시작 — 팀 점수에 반영되지 않으니 따로 기록
- 무작위로 고른 3개 게임에서 이긴 팀은 비밀 미니게임(보너스)을 즐김



여섯 가지 미니게임
- Craft Off(기계 만들기 대회): 설계도대로 3×3 칸에 부품 배치, 8점 먼저
- Elytra Rumble(딱지날개 럼블): 겉날개로 날아 TNT를 상대 화산에 투하
- Grid Wars(그리드 워즈): 화면 패턴을 4×4 격자에 색 블록으로 재현
- Nock it Off(낙 잇 오프): 8개 바이옴 아레나의 움직이는 과녁 맞히기
- Orb Ambush(오브 매복): 가운데 구슬을 오래 지키기(들수록 느려짐)
- Final Showdown(최종 대결): 승리 팀만 참가하는 개인전, 에메랄드 수집
미니게임 장면
- 게임마다 시작 전에 짧은 안내(컷신)가 나옵니다. 게임 이름은 깃허브 안내 기준(Orb Ambush·Craft Off·Grid Wars·Nock it Off·Elytra Rumble)과 게임 안 표시(Final Showdown Scores)를 따랐습니다.






게임별 조작과 핵심 전략
| 게임 | 특수 조작 | 핵심 전략 |
| Craft Off | 우클릭 배치 · 좌클릭 제거 | 기본 패턴 익히기, 모서리 → 가운데 순서, 부품 선반을 한 사람씩 맡기 |
| Elytra Rumble | Space 활강 · 우클릭 폭죽 · 좌클릭 TNT 투하 | 낙하 중 점프하면 비행 시작, TNT는 가까이 가면 저절로 주움, 폭죽은 올라갈 때만 |
| Grid Wars | 1~5 블록 선택 · 우클릭 설치 | 바깥 → 안쪽, 대칭 구조부터 파악, 틀리면 Clear Board 버튼으로 전부 지우기 |
| Nock it Off | 우클릭 길게 당기고 떼서 발사 | 먼 과녁은 조금 위를 겨냥, 황금 블록 과녁은 3점, 움직이는 과녁 경로 읽기 |
| Orb Ambush | 우클릭 구슬 · Shift 내려놓기 | 3~5초만 들고 팀원에게 릴레이, 뺏은 직후 신속 효과로 도망 |
| Final Showdown | 기본 조작 | 에메랄드 욕심보다 살아남기 우선 |
Wheel of Steve 개정판: 교사는 관찰자로 경기 운영
- ★ 스티브코딩 개정판(Wheel of Stevecoding)
- 8인 경기에 관찰자 1명 추가 — 교사가 경기를 보며 진행 /
/function admin으로 관찰자 권한 얻기(운영자 권한 필요) / 수업 시간에 맞춰 경기 시간을 줄이고, 컷신은 건너뛰기 - 관찰자가 되면: 황금 갑옷 차림, 자동으로 팀 0에 배정되고 크리에이티브 모드로 날아다니며 관전 — 관찰자는 팀에 참가할 수 없음
- 관전 중
/tp로 선수 곁으로 갈 수 있지만, 게임에 영향을 주는 명령은 쓰지 않기 - 바퀴 돌리기·NPC로 게임 고르기는 여전히 호스트만



개정판 명령어
| 명령어 | 하는 일 |
| /function admin | 관찰자(운영자) 권한 얻기 |
| /function time1 | 게임 시간 50% |
| /function time2 | 게임 시간 70% |
| /function time3 | 게임 시간 100%(기본) |
| /function skip | 컷신 건너뛰고 바로 게임 |
| /function stop | 지금 게임을 무승부로 끝내기 |
| /function reset | 점수·팀을 모두 지우고 처음부터 |
| /function restart | 팀 선택 후 게임 선택 장소로 이동 |

게임별 시간표 (time1·time2·time3)
| 게임 | time1 (50%) | time2 (70%) | time3 (100%) |
| Orb Ambush | 1분 30초 | 2분 6초 | 3분 |
| Craft Off | 2분 | 2분 48초 | 4분 |
| Grid Wars | 1분 15초 | 1분 45초 | 2분 30초 |
| Nock it Off | 1분 30초 | 2분 6초 | 3분 |
| Elytra Rumble | 1분 15초 | 1분 45초 | 2분 30초 |

수업 진행 순서 (개정판)
- 설명란 링크에서 월드(WheelofStevecoding v4.0)를 받아 가져오기 → 교사가
/function admin - 호스팅 시작 → 학생 입장 → 팀 구역으로 4 대 4 나누기 → 필요하면
/function time1 - 시작 버튼 두 번 → 바퀴 돌리기 → 컷신은
/function skip - 중간에 끝내야 하면
/function stop— 화면에 "무승부!" - 팀을 다시 짜려면
/function reset→ 팀 고르기 →/function restart(방을 다시 열 필요 없음)


