절대 좌표와 상대 좌표(~)
- 절대(월드) 좌표: 월드 안의 고정된 위치 — 지도의 경도·위도·고도와 같음
- 예: (0, 0, 0) (20, 100, 15) / 중요한 위치는 메모해 두기
- 상대 좌표( ~ ): 명령어를 실행하는 플레이어 위치가 기준
~0 ~0 ~0지금 내 위치 /~10 ~10 ~0x쪽으로 10칸, 위로 10칸 떨어진 곳- (X, Y, Z): X·Z는 동서·남북, Y는 높이
- 좌표 보기 켜는 방법은 PART 01 ‘좌표와 월드 저장’에 있습니다.
[활동 안내] 방위 알아내기: x는 동서, z는 남북
/tp @s ~10 ~ ~— x로 10칸 이동 → 어느 쪽으로 갔는지 관찰- x 증가: 동쪽, x 감소 → 서쪽 / z 증가: 남쪽, z 감소 → 북쪽
- y: 높이 — 위로 가면 늘고 아래로 가면 줄어듦
- 확인: 한 방향으로 걸으며 변하는 숫자 찾기
- 내 위치 기준: 북 z − / 남 z + / 서 x − / 동 x +

- 좌표 보기를 켠 뒤 한 방향으로 걸어 보며 어떤 숫자가 늘고 주는지 직접 확인하게 합니다(영상 1:58~). 해가 뜨는 쪽이 동쪽(x +)이라는 것도 함께 확인할 수 있습니다.
코드로 확인하기: 절대 좌표와 상대 좌표로 순간이동
- 코드의 좌표 칸에는 기본으로
~(상대 좌표)가 붙어 있습니다. 절대 좌표로 가려면 월드(world) 좌표 블록으로 바꿉니다. - 채팅
go→teleport to world 9 2 8: 기억해 둔 9, 2, 8 지점으로 이동(“9, 2, 8(으)로 순간이동했습니다.”) - 채팅
go→teleport to ~2 ~2 ~2: 2, 1, 2에서 실행하면 4, 2, 4로 — 내 위치에서 2칸씩 - 상대 좌표 y를
~0으로 두면 이동은 되지만 캐릭터 키(2칸) 때문에 블록 속에 빠질 수 있습니다. - y는 높이(땅을 파고 내려가면 0, 더 내려가면 음수), x·z는 땅 위의 두 방향. 음수는 ‘반대 방향’으로 설명합니다.
- 영상은 2017년 코드 커넥션(BETA) 화면입니다. 지금은 에듀케이션 코드 작성기(MakeCode)의 플레이어(Player) 범주에 있는 순간이동(teleport to) 블록을 씁니다(2026-10 MakeCode 공식 문서 기준, minecraft.makecode.com).



fill 명령어로 한 번에 채우기
/fill <시작 좌표> <끝 좌표> <채울 블록> [채우는 방식]- 시작 좌표부터 끝 좌표까지 직육면체 공간을 블록으로 채움 · 방식을 쓰지 않으면 replace
| 방식 | 코드 작성기 | 채우는 방법 |
| replace (기본) | 교체하기 | 원래 있던 블록과 상관없이 모두 채움 |
| keep | 유지하기 | 원래 있던 블록은 남기고 빈 곳만 채움 |
| hollow | 파내기 | 바깥쪽만 채우고 안은 비움 (안에 있던 블록도 지움) |
| outline | 외곽선 | 바깥쪽만 채우고 안에 있던 블록은 그대로 둠 |
| destroy | 파괴하기 | 모두 채우되 원래 블록은 캔 것처럼 아이템으로 튀어나옴 |

코드 작성기 ‘블록 채우기’: 다섯 옵션 비교
- 코드 작성기의 블록 채우기 옵션은
/fill옵션을 그대로 옮긴 것입니다: 교체하기(replace)·파괴하기(destroy)·유지하기(keep)·외곽선(outline)·파내기(hollow) - 같은 자리에서 옵션만 바꿔 실행하며 차이를 비교합니다. 예: 채팅
1→ 유리로~0 ~0 ~0부터~5 ~5 ~5까지 채우기 - 외곽선 vs 파내기: 둘 다 바깥만 채우지만, 외곽선은 안을 그대로 두고 파내기는 안을 공기로 비웁니다.
- 유지하기: 원래 블록은 두고 빈 칸(공기)만 채웁니다.



시작 좌표와 끝 좌표: 선과 점으로 이해하기
- 블록 채우기 = 시작 좌표부터 끝 좌표까지 직육면체. 가운데 값(y)이 높이입니다.
- 채팅 명령어 블록의
+로 변수 가로·높이·세로를 받아go 3 3 3처럼 입력합니다.
| 모양 | 시작 | 끝 |
| 직육면체 | ~1 ~1 ~1 | ~가로 ~높이 ~세로 |
| 가로선 | ~1 ~1 ~1 | ~가로 ~1 ~1 |
| 높이선 | ~1 ~1 ~1 | ~1 ~높이 ~1 |
| 세로선 | ~1 ~1 ~1 | ~1 ~1 ~세로 |
| 한 점 | ~1 ~1 ~1 | ~1 ~1 ~1 |



[활동 안내] fill 따라 하기: 빈 건물 뼈대 만들기
- 시작점 좌표 메모: 시작점에 서서 화면 왼쪽 위 좌표 적기
- 끝점 좌표 메모: 끝점으로 이동해 좌표 적기
- 명령어 입력: / 를 누르고
/fill 시작 끝 블록 hollow(Tab 자동 완성) - 지우기: 블록 이름을 air로 바꿔 같은 범위 실행
- 예:
/fill ~ ~ ~ ~10 ~30 ~10 quartz_block hollow


- 자바 원본은 F3 디버그 창으로 좌표를 확인했지만, 교육용 에디션에서는 좌표 보기로 확인합니다. 블록 이름 앞의 minecraft:는 생략해도 됩니다.